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lols6审判天使凯尔天赋加点s6天使中

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来源: 作者: 2019-04-17 18:53:52

lols6审判天使凯尔天赋加点 s6天使中单天赋符文出装玩法,天使怎样天赋加点,来看看lols6审判天使凯尔天赋加点 s6天使中单天赋符文出装玩法。

谈谈天使出装流派

常用的分为三个流派:

AS(攻速殊效流),AP(这个版本应为羊刀所以中路非常强了),AD(任何版本AD伤害都是最高的)。

天使一开始被设计成无脑英雄,不存在秀的问题,所以自然免不了被削的命运。

[我是2013年末玩LOL的,当时应该是S4,那时候E应该是0.4AP加成,朋友说这英雄很厉害,我下载好LOL后就去憋钱买天使了,这里说一下我那朋友,他玩LOL比我早,口才分析能力绝对精英,比职业比赛战队教练感觉要好很多,比如这个S6,虽然他在我买了天使后的第2个月就彻底放弃LOL了,但是他看了更新内容后还是很直接告诉我说:[羊刀太硬霸,赶紧用天使上分。天赋对蒙多狗熊很有利,你可以去练练他俩],后半句我自然没赢,只是简单玩了打野蒙多,的确很硬霸。gank上路无压力发育的剑姬(我们上路掉线了),直接怼死,2级盲僧反我红,我也怼死了带红爸爸的瞎子,的确很强。]

AS流派,攻速殊效流:

只要设备是智慧破败等附带攻击特效的设备,攻速叠高后,输出效果非凡,天使贴吧有详细讨论。

这个AS流派在30层紫色幻影[吞噬者]出现时伤害到达了巅峰,那段时间里,首先是吞噬出现第一天,那天下午,我一波8连胜,心中暗喜吞噬天使版本最强之一了,虽然还有吞噬 - 剑圣jax赵信vn之类,等等,但是天使是敢做到线上带惩戒的,其他那几个只能打野吧。当时,我自己,上中野甚至AD位置都用天使,全带惩戒,召唤师技能这个东西,自古对天使只有两个符合,[闪现,传送]带其他的话,都不是天使老死机,即使你玩天使没人教你带甚么技能,玩多了自然会[打甚么位置都是闪现,传送],

[吞噬者这么强,牺牲一个传送好了,支援发育什么的,不管了,凑够30层我就是boss ],

这个思路就是当时的思路:

1,打野就正常刷,30层25分钟怎么都有。

2,上单打不过的,猥琐偷发育刷野螃蟹小龙。

3,中路的话,就是想体验后期1V5,或说,是为了对抗当时的[惩戒EZ],当时的惩戒EZ有多强大家都知道,唯一能对抗中路惩戒EZ的,就是中路惩戒天使了。相信我![反正我排位时要位置时用的台词就是前面那1句。然后伤害肯定是不低于惩戒EZ的,后期QAA瞬间近2800伤害,团战一个闪现瞬间带走对方脆皮是常有的事情。]

这就是AS流派的故事。这版本智慧破败都被削弱,无论是属性还是价格,攻速也缺了很多,尤其是飓风重做,影响太大,一句话,AS流没有攻速和好的殊效,是没法使用的,所以眼下这版本,还是算了吧。

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接下来讲讲AP流派,也就是传统的天使:

AP天使其实也是最没啥可讲的

精华就是[纳什之牙]了,这件设备完善契合天使,这是尽人皆知的事情,我就不多说了。总之,顺风怎样出装都能赢,以前的出装就不说了,各种游戏助手里都有。

符文

蓝色:成长CD*9

红色:攻击力*9,或4攻击力5攻速,看手感

紫色:攻速*3

黄色:护甲*9(AP可以固定生命值)

(这里我需要强调一次,蓝色无论如何都不要带魔抗,除非你数学是体育老师教的)下面我引用一篇天使大神米粒关于魔抗的计算文章:

现在主流的AP符文都是:

红色法穿*9=7.8点法穿,在游戏中显视为8点

黄色护甲*9=9点护甲

蓝色固定魔抗*9=12点魔抗

精华法强*3=15点法强

对很多英雄,蓝色和黄色符文都是可以再调整一下的。比如黄色可以带固定或成长生命[9个固定72点生命,9个成长生命18级时216点生命]。蓝色带成长减CD[装9个,18级时减15%CD]。

所以这里有了到底符文带不带魔抗的讨论。由于除天使还有些英雄,需要减CD,但又不需要鬼书或圣怀。而减CD鞋子是鞋类设备中性价比极低的装备。不推荐出。

比如:金属大师,阿卡丽,电老鼠凯南。而天使因为有了减CD符文。才有了AD爆击,AP爆发。等不出那什,或那什不占有重要地位的打法。

先说一下打到你身上的伤害怎么算。经过各种复杂百分比穿透,固定穿透,计算之后的抗性:最后的抗性。再经过这个公式:最后的抗性/(100+最后的抗性)。就是最后计算时减免多少伤害了。

例如:

我200魔抗时减少受到的66%魔法伤害,100魔抗时受到50%的魔法伤害。以下是6级之前没出魔抗和法穿装时,对魔抗伤害的计算过程。

比较带固定魔抗和不带固定魔抗,敌方AP的法穿为8点,我方不带魔抗时魔抗为30点,带时为42点。不带魔抗时,代入上面的公式

()/(100+)=18.0% 也就是减少受到魔法伤害的18.0%。

那末我会遭到,82.0%的敌人面板伤害。带魔抗时,代入上面的公式

()/(100+)=25.4%

那末我会遭到,74.6%的敌人面板伤害。

最后 82%/74.6%=110%

结论:

如果我不带魔抗时遭到的伤害会比我带魔抗时高10%,也就是说在前6级拼命时!顶天打出500点魔法伤害时!!我才多遭到了50点伤害!

这下水友们能感受到黄色符文的72点固定生命,与防御的9点天赋大约48点HP。在直接对拼的情况下有多IMBA了吧。

---这里要表达的是同样是9个符文。黄色固定生命在前期作用远大于护甲和魔抗。和21 9 0 的天赋在对拼当中的作用。

最后多说一句:其实本文主要想表达的是在6级之前的对拼中,魔抗没想像中影响那么大。[虽然是10%伤害的提升,但6级之前约有1/2的伤害都是靠小兵和平A]所以蓝色带其它符文是完全可行的。

不一定非要带魔抗。但是在对方出了法穿鞋以后。中期一套能打出点魔法伤害时。你的30魔抗在敌人眼前就不够用了。[这时候比较之前会多遭到23%的伤害,计算过程略]

所以如果你的优势不大,在对拼中对方不会比你先死。那末你还是要出个500元的魔抗装来对抗对方AP

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